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Pikachu es el Pokémon Ratón, pero su diseñadora, Atsuko Nishida, pensaba en otro animal: «En aquella época estaba obsesionada con las ardillas»

24 October 2026 at 15:00

Sin lugar a dudas, Pikachu posiblemente sea uno de los Pokémon más reconocibles de la compañía. Lo que es seguro es que es una criatura especialmente querida entre el público. Y es que su cuerpo amarillo, mejillas rojas y atributos eléctricos son inconfundibles para la mayoría. Sin embargo, pese a que oficialmente pertenece a la categoría de Pokémon Ratón, su diseño no surgió a raíz de la fascinación por ese tipo de roedores.

En realidad, la inspiración de Atsuko Nishida, que es la artista que ideó su diseño para las primeras entregas de los videojuegos, se encontraba en otro lugar: las ardillas. Fue ella misma quien lo contó en una entrevista en la que repasaba cómo se puso en marcha el proceso creativo del personaje. Después de todo, no pudo evitar confesar que "en aquella época estaba obsesionada con las ardillas".

Así fue el proceso creativo detrás del diseño de Pikachu

Le daba la impresión de que eran animales especialmente divertidos por sus movimientos y, aunque no tenía ninguna como mascota, le habría encantado tener una. Respecto a su trabajo, Atsuko Nishida tuvo que seguir una serie de indicaciones bastante concretas: el personaje debía ser de tipo Eléctrico y tener una evolución.

A partir de esa idea, tuvo total libertad creativa para experimentar con todo lo que se le viniera a la cabeza. El diseño fue evolucionando y atravesó varias fases, pero no podía dejar de pensar en que quería que Pikachu tuviera unas mejillas capaces de almacenar electricidad. De este modo, encontró lo que buscaba en las ardillas, ya que estas guardan alimento en sus enormes mofletes.

El origen de Pikachu se basa en la fascinación de Atsuko Nishida por las ardillas El origen de Pikachu se basa en la fascinación de Atsuko Nishida por las ardillas

La comparación le pareció completamente acertada. Aquella sutil observación fue la que terminó siendo uno de los rasgos más distintivos de Pikachu. Por otro lado, la intención era conservar la apariencia adorable del animal, pero no olvidarse de añadir un elemento que recordara su naturaleza eléctrica. De ahí surgió la cola en forma de rayo.

Por supuesto, este proceso creativo estuvo lejos de ser inmediato. Koji Nishino, uno de los responsables del diseño del juego, revisaba las propuestas y pedía que Pikachu resultara todavía más entrañable. Atsuko Nishida reconoció que aquella insistencia llegó a frustrarla, aunque también contribuyó a definir la imagen que acabaría enamorando a los jugadores.

En relación a por qué es considerado un Pokémon Ratón, la realidad es que la categoría oficial de Pikachu no fue una decisión de su diseñadora. Confesó que, al elegir el nombre, la terminación "chu" le recordaba al chillido de un ratón en japonés. Eso sí, ella no pretendía que el personaje tuviera necesariamente esa apariencia. La decisión final de su calificación en la Pokédex fue tomada por Satoshi Tajiri, creador de la franquicia.

© Difoosion

Pikachu es una de las criaturas más populares de Pokémon

Pokémon contará con un nuevo juego con el Team Rocket como protagonista

By: Rubén · López
24 October 2026 at 14:30

Los seguidores de Pokémon llevan décadas imaginando cómo sería jugar desde el punto de vista de los villanos de la franquicia. Ahora, The Pokémon Company ha anunciado Are You Perhaps a Member of Team Rocket?, un juego de mesa que permitirá a los participantes asumir diferentes papeles, incluido el de un miembro del Equipo Rocket, y enfrentarse a otros jugadores mediante combates y engaños.

El título se inspira en juegos de deducción social como Werewolf, pero incorpora las criaturas de la saga como uno de sus elementos centrales. Su lanzamiento está previsto para el 12 de noviembre de 2026 en Japón pero, por el momento, no se ha anunciado una versión internacional, lo que hace desconocer si llegará a España o contará con una edición en otros idiomas.

En el juego, los participantes asumen uno de cuatro papeles: líder de gimnasio, entrenador del gimnasio, aspirante o miembro del Equipo Rocket. Al comienzo de la partida, el líder de gimnasio revela su identidad, mientras que los jugadores seleccionan Pokémon mediante cartas que determinan las características de cada criatura.

Cada rol tiene unas condiciones de victoria diferentes. El líder de gimnasio debe eliminar a los aspirantes y a los miembros del Equipo Rocket, mientras que el entrenador del gimnasio comparte ese objetivo, pero también tiene que mantener con vida al líder. Por su parte, los aspirantes deben derrotar al líder y a los integrantes de la organización criminal, mientras que el Equipo Rocket tiene que acabar con el resto de participantes.

La clave estará en ocultar la identidad de cada jugador durante el mayor tiempo posible y elegir el momento adecuado para atacar. Además de las cartas de Pokémon, hay otras especiales que permitirán proteger o perjudicar a los rivales, lo que añade nuevas posibilidades estratégicas a las partidas.

¿Llegará a España el juego de Team Rocket?

Aunque la propuesta ofrece una forma diferente de disfrutar del universo Pokémon, su disponibilidad es todavía limitada. The Pokémon Company solo ha anunciado el lanzamiento japonés y no ha confirmado una edición en inglés ni en español.

Por suerte, la franquicia sigue cargada de lanzamientos, como su colaboración con LEGO. Más allá de otras colaboraciones, como su regreso a McDonald's, la saga principal prepara la llegada de Pokémon Viento y Oleaje.

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Pokémon presenta un nuevo juego de mesa
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