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Pikachu es el Pokémon Ratón, pero su diseñadora, Atsuko Nishida, pensaba en otro animal: «En aquella época estaba obsesionada con las ardillas»

24 October 2026 at 15:00

Sin lugar a dudas, Pikachu posiblemente sea uno de los Pokémon más reconocibles de la compañía. Lo que es seguro es que es una criatura especialmente querida entre el público. Y es que su cuerpo amarillo, mejillas rojas y atributos eléctricos son inconfundibles para la mayoría. Sin embargo, pese a que oficialmente pertenece a la categoría de Pokémon Ratón, su diseño no surgió a raíz de la fascinación por ese tipo de roedores.

En realidad, la inspiración de Atsuko Nishida, que es la artista que ideó su diseño para las primeras entregas de los videojuegos, se encontraba en otro lugar: las ardillas. Fue ella misma quien lo contó en una entrevista en la que repasaba cómo se puso en marcha el proceso creativo del personaje. Después de todo, no pudo evitar confesar que "en aquella época estaba obsesionada con las ardillas".

Así fue el proceso creativo detrás del diseño de Pikachu

Le daba la impresión de que eran animales especialmente divertidos por sus movimientos y, aunque no tenía ninguna como mascota, le habría encantado tener una. Respecto a su trabajo, Atsuko Nishida tuvo que seguir una serie de indicaciones bastante concretas: el personaje debía ser de tipo Eléctrico y tener una evolución.

A partir de esa idea, tuvo total libertad creativa para experimentar con todo lo que se le viniera a la cabeza. El diseño fue evolucionando y atravesó varias fases, pero no podía dejar de pensar en que quería que Pikachu tuviera unas mejillas capaces de almacenar electricidad. De este modo, encontró lo que buscaba en las ardillas, ya que estas guardan alimento en sus enormes mofletes.

El origen de Pikachu se basa en la fascinación de Atsuko Nishida por las ardillas El origen de Pikachu se basa en la fascinación de Atsuko Nishida por las ardillas

La comparación le pareció completamente acertada. Aquella sutil observación fue la que terminó siendo uno de los rasgos más distintivos de Pikachu. Por otro lado, la intención era conservar la apariencia adorable del animal, pero no olvidarse de añadir un elemento que recordara su naturaleza eléctrica. De ahí surgió la cola en forma de rayo.

Por supuesto, este proceso creativo estuvo lejos de ser inmediato. Koji Nishino, uno de los responsables del diseño del juego, revisaba las propuestas y pedía que Pikachu resultara todavía más entrañable. Atsuko Nishida reconoció que aquella insistencia llegó a frustrarla, aunque también contribuyó a definir la imagen que acabaría enamorando a los jugadores.

En relación a por qué es considerado un Pokémon Ratón, la realidad es que la categoría oficial de Pikachu no fue una decisión de su diseñadora. Confesó que, al elegir el nombre, la terminación "chu" le recordaba al chillido de un ratón en japonés. Eso sí, ella no pretendía que el personaje tuviera necesariamente esa apariencia. La decisión final de su calificación en la Pokédex fue tomada por Satoshi Tajiri, creador de la franquicia.

© Difoosion

Pikachu es una de las criaturas más populares de Pokémon

Pokémon contará con un nuevo juego con el Team Rocket como protagonista

By: Rubén · López
24 October 2026 at 14:30

Los seguidores de Pokémon llevan décadas imaginando cómo sería jugar desde el punto de vista de los villanos de la franquicia. Ahora, The Pokémon Company ha anunciado Are You Perhaps a Member of Team Rocket?, un juego de mesa que permitirá a los participantes asumir diferentes papeles, incluido el de un miembro del Equipo Rocket, y enfrentarse a otros jugadores mediante combates y engaños.

El título se inspira en juegos de deducción social como Werewolf, pero incorpora las criaturas de la saga como uno de sus elementos centrales. Su lanzamiento está previsto para el 12 de noviembre de 2026 en Japón pero, por el momento, no se ha anunciado una versión internacional, lo que hace desconocer si llegará a España o contará con una edición en otros idiomas.

En el juego, los participantes asumen uno de cuatro papeles: líder de gimnasio, entrenador del gimnasio, aspirante o miembro del Equipo Rocket. Al comienzo de la partida, el líder de gimnasio revela su identidad, mientras que los jugadores seleccionan Pokémon mediante cartas que determinan las características de cada criatura.

Cada rol tiene unas condiciones de victoria diferentes. El líder de gimnasio debe eliminar a los aspirantes y a los miembros del Equipo Rocket, mientras que el entrenador del gimnasio comparte ese objetivo, pero también tiene que mantener con vida al líder. Por su parte, los aspirantes deben derrotar al líder y a los integrantes de la organización criminal, mientras que el Equipo Rocket tiene que acabar con el resto de participantes.

La clave estará en ocultar la identidad de cada jugador durante el mayor tiempo posible y elegir el momento adecuado para atacar. Además de las cartas de Pokémon, hay otras especiales que permitirán proteger o perjudicar a los rivales, lo que añade nuevas posibilidades estratégicas a las partidas.

¿Llegará a España el juego de Team Rocket?

Aunque la propuesta ofrece una forma diferente de disfrutar del universo Pokémon, su disponibilidad es todavía limitada. The Pokémon Company solo ha anunciado el lanzamiento japonés y no ha confirmado una edición en inglés ni en español.

Por suerte, la franquicia sigue cargada de lanzamientos, como su colaboración con LEGO. Más allá de otras colaboraciones, como su regreso a McDonald's, la saga principal prepara la llegada de Pokémon Viento y Oleaje.

© Difoosion

Pokémon presenta un nuevo juego de mesa

Pokémon Viento y Oleaje desvela su tecnología clave para triunfar con la décima generación

By: Juan · Montes
23 October 2026 at 18:00

Game Freak trabaja en nuevas tecnologías gráficas que podrían tener aplicaciones más allá de Pokémon, aunque no todas están destinadas a llegar directamente a sus videojuegos. Una de las más recientes es un método para acelerar las simulaciones de agua sin comprometer demasiado su calidad visual, un avance que ha despertado la curiosidad de los seguidores de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje, las próximas entregas de la franquicia. La investigación ha sido desarrollada por Fumiya Narita, programador de Game Freak, junto a Takashi Kanai, profesor de la Universidad de Tokio. Su trabajo se presentó el pasado 6 de octubre en Pacific Graphics 2026, un congreso especializado celebrado en Singapur, según recoge Automaton.

El método, denominado Extended Quadtree Tall Cells, combina dos técnicas anteriores de Narita para optimizar la simulación de líquidos. Por un lado, adapta la resolución de la cuadrícula a la complejidad de cada zona; por otro, ajusta la representación de la superficie según el movimiento del agua. El objetivo es mantener una superficie visualmente detallada mientras se reducen los recursos computacionales necesarios para realizar los cálculos. En tres escenas de prueba, incluida una con lluvia, la nueva técnica consiguió que el cálculo de presión fuera entre 2,5 y 3 veces más rápido que con el método anterior. La simulación completa, por su parte, mejoró su velocidad aproximadamente 1,5 veces. Se trata de una diferencia considerable en el ámbito de la simulación de fluidos, donde conseguir resultados realistas puede exigir una gran cantidad de procesamiento.

La posibilidad resulta interesante si tenemos en cuenta que Pokémon Viento y Pokémon Oleaje están asociados a una región con un océano de gran importancia. Una tecnología capaz de optimizar las simulaciones de agua podría resultar útil para representar entornos acuáticos complejos, aunque eso no significa que Game Freak vaya a incorporarla a sus próximos juegos. De hecho, Automaton matizó su información inicial con un detalle fundamental: las pruebas no funcionan en tiempo real. Cada paso de la simulación tarda más de diez segundos, por lo que el medio japonés considera poco probable que exista una relación directa con los videojuegos de Pokémon. El estudio científico también reconoce varias limitaciones. El método puede tardar algo más en escenas con agua tranquila, subestimar la capa de agua necesaria en zonas poco profundas y consumir más memoria al reservar una cuadrícula de máxima resolución.

Game Freak sigue trabajando en la décima generación de Pokémon

Por ahora, no hay pruebas de que esta investigación forme parte del desarrollo de Pokémon Viento y Pokémon Oleaje. Aunque la tecnología demuestra que Game Freak también trabaja en cuestiones técnicas alejadas del diseño de criaturas y las mecánicas tradicionales de la saga, su aplicación práctica en videojuegos todavía parece limitada.

La investigación podría servir como base para futuras mejoras en la simulación de líquidos, pero habrá que esperar para comprobar si sus principios terminan adaptándose a aplicaciones en tiempo real. Hasta entonces, cualquier posible conexión con los próximos juegos de Pokémon debe considerarse una especulación.

© Pokémon

Pokémon Viento y Oleaje apuntan a su llegada en 2027

Pensionato tira fuori dalla soffitta dopo 15 anni le carte Pokémon e diventa milionario: “Erano di mio figlio, non sapevo di avere un tesoro in casa”

23 October 2026 at 16:38

Milionario grazie alle carte Pokémon. È successo a un decoratore in pensione che mai avrebbe pensato di vedere la propria vita cambiare in maniera così importante. La sua storia viene raccontata dalla BBC. L’uomo, originario di Woking, in Inghilterra, e che ha chiesto di rimanere anonimo, non immaginava che quelle carte un tempo appartenute al figlio potessero avere un simile valore, fino a quando su un giornale locale ha letto che una singola carta era stata venduta per più di 6mila sterline. È a quel punto che ha pensato bene di rispolverare la collezione di carte rimasta in soffitta per 15 anni, battuta all’asta presso la casa d’aste Ewbank’s per 1,56 milioni di sterline lo scorso mercoledì 22 ottobre. Una cifra record che ha superato il precedente primato da 872mila sterline registrato il 9 ottobre a Londra con una vendita presso Stanley Gibbons.

L'articolo Pensionato tira fuori dalla soffitta dopo 15 anni le carte Pokémon e diventa milionario: “Erano di mio figlio, non sapevo di avere un tesoro in casa” proviene da Il Fatto Quotidiano.

Pokémon TCG Pocket anuncia de forma oficial las cartas de doble tipo, que suponen un cambio enorme en el juego

By: Luis · Falcon
22 October 2026 at 13:00

Pokémon TCG Pocket ha sido uno de los juegos más queridos y disfrutados por el público desde que salió al mercado. Logró alcanzar los 10 millones de descargas de forma realmente rápida y desde entonces no ha dejado de evolucionar. Si bien es cierto que parece que poco a poco va perdiendo jugadores, los responsables no se rinden y siguen ofreciendo nuevos cambios para hacer que el título siga siendo llamativo y divertido. Ahora, The Pokémon Company ha anunciado la nueva expansión que traerá consigo las cartas de doble tipo, algo que podría cambiar el meta por completo.

La nueva expansión, Fusión Dual, estará disponible a partir del 29 de octubre, poco antes del segundo aniversario de la aplicación. Además del debut más importante, las cartas de doble tipo, el juego también recibirá varias actualizaciones diferentes, como sobres especiales, de los que te hablaremos a continuación. Con la llegada de estas cartas tendrás la posibilidad de hacer nuevas estrategias; por ejemplo, Mega-Mewtwo X EX es tipo Psíquico y Lucha. Por otro lado, Mega-Greninja EX será de tipo Agua y Siniestro. Por supuesto, también habrá nuevas cartas e ilustraciones de Charizard, Venusaur o Pikachu, entre otras.

Además de esto, ya te mencionamos los sobres especiales. Estos son diferentes de los sobres de mejora habituales y se pueden abrir utilizando resistencia especial que se recupera una vez a la semana. Para que te hagas una idea, cada sobre trae una sola carta de una estrella y estará disponible del 31 de octubre al 26 de diciembre. Este primer sobre especial se llamará Primeros compañeros y traerá cartas que representan al primer Pokémon compañero encontrado en cada una de las nueve regiones del mundo Pokémon.

Octubre es un mes de grandes cambios en Pokémon TCG Pocket

Con la serie C no solo llegarán las cartas de doble tipo, sino que también hay grandes novedades; entre ellas destaca un nuevo sistema de combate, barajas de la comunidad y algún detalle más que no pasará desapercibido. Prepárate, porque parece que todo esto llegará el próximo día 29 de octubre, por lo que dentro de una semana estarás abriendo sobres nuevos y descubriendo más sorpresas.

Veremos qué ocurre con Pokémon TCG Pocket; por el momento también confirmaron que cambiarían la frecuencia de la llegada de sobres y prometen escuchar a la comunidad para así hacer que el juego siga creciendo de forma más que notable. Estaremos muy atentos a todas las novedades, así que no te pierdas absolutamente nada.

© Pokémon

Es uno de los juegos más jugados en el mundo y ahora, Pokémon TCG Pocket presenta su nueva expansión
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