❌

Normal view

Nintendo Switch 2 estaría a punto de contar con uno de los mejores juegos de 2017

By: Rubén · López
20 October 2026 at 20:30

Nintendo Switch 2 podría ampliar próximamente su catálogo de juegos de rol con dos de las entregas más destacadas de la saga NieR. Según una filtración del conocido insider Nash Weedle, NieR: Automata y NieR Replicant ver.1.22474487139… tendrían versiones para la nueva consola de Nintendo. Por el momento, Square Enix no ha confirmado esta información, por lo que tampoco hay fechas de lanzamiento ni detalles sobre sus posibles mejoras.

La filtración apunta a que ambos títulos llegarían a Switch 2, aunque no aclara si los jugadores que ya poseen las versiones originales para Nintendo Switch podrán acceder a una actualización. Square Enix no suele ofrecer este tipo de mejoras de forma gratuita, por lo que todavía se desconoce si existiría alguna opción para quienes ya tienen los juegos en la anterior consola.

La información compartida por Nash Weedle también señala que hay un nuevo juego de NieR en desarrollo. De confirmarse, el lanzamiento de los dos títulos anteriores en Switch 2 serviría para acercar la franquicia a nuevos jugadores antes de la llegada de la próxima entrega. No obstante, por ahora no se han revelado detalles sobre este proyecto ni sobre sus plataformas.

NieR: Automata, uno de los grandes RPG de 2017

Lanzado originalmente en 2017, NieR: Automata se convirtió en uno de los grandes éxitos de PlatinumGames y Square Enix. El juego superó los diez millones de copias vendidas y contribuyó a popularizar una franquicia que hasta entonces había mantenido un alcance más reducido.

Su éxito llevó a Square Enix a recuperar el título original de la saga con NieR Replicant ver.1.22474487139…, una versión remasterizada que llegó en 2021. Este título también destacó por su narrativa, su sistema de combate, su música y su particular identidad artística, elementos que han contribuido a mantener su atractivo con el paso de los años.

Ahora, falta por ver si los dos RPG acaban llegando a la plataforma híbrida antes de una tercera entrega.

© Difoosion

Nintendo Switch 2 podría estar a punto de sumar dos grandes títulos

Game Boy Color recibe un nuevo videojuego en pleno 2026

By: Luis · Falcon
20 October 2026 at 20:00

Hace ya casi 30 años que Game Boy Color salió al mercado y desde entonces, millones de personas han disfrutado de sus increíbles juegos a lo largo de todo este tiempo. Pese a que fue un éxito sin precedentes, nadie se esperaba que en pleno año 2026 pudiese recibir nuevo material y, para sorpresa de todos, acaba de publicarse un juego que te trae un buen rato de diversión en caso de que te gusten los juegos de plataformas 2D. Si quieres conocer un poco más acerca de todo esto, presta atención, porque si todavía la utilizas, es una ocasión increíble para recordar viejos tiempos con un título actual.

El nuevo título se llama The King's Return y es un juego de plataformas en 2D que recientemente se lanzó en formato físico. Es una entrega independiente y fue creado por tres amigos del estudio francés Towea. The King's Return cuenta con elementos de desplazamiento lateral y disparos. La narrativa trata de un rey que ha perdido su corona a manos de una fuerza maligna que también ha transformado a su pueblo en monstruos. La edición física de The King's Return cuesta 56 dólares e incluye el cartucho, un archivo ROM para emuladores y un manual a todo color. La desarrolladora confirma que el juego es compatible con Game Boy y Analogue Pocket. Eso sí, Homebrew Factory no garantiza que el juego funcione en clones o sistemas no oficiales, por lo que tendrás que tener cuidado.

Game Boy Color también recibió en 2026 un nuevo juego que cuenta la historia de la consola

Esta entrega es bastante especial y es obra de Marcel Pflug, conservador del Game Boy Museum. Se llama GB Museum y te permitirá conocer mucho más de Game Boy y de toda la historia que hay a su alrededor; es evidente que el nuevo juego está pensado precisamente para eso. En este cartucho podrás ver cómo la Game Boy original se convierte en una increíble guía de su propia historia.

En el nuevo juego hay nada más y nada menos que 25 años de colección, los cuales puedes visitar gracias a un archivo privado con más de 360 piezas catalogadas que van desde consolas DMG a juegos, accesorios, revistas y otras rarezas que llamarán mucho tu atención. Queda claro que esta consola todavía es muy querida en el mundo y seguro que con el paso del tiempo llegarán muchas más sorpresas.

© Nintendo

Game Boy Color sigue recibiendo nuevo contenido tras casi 30 años en el mercado

Remaking ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’: The challenge of improving a masterpiece

15 October 2026 at 17:17
A scene from the 'Ocarina of Time' remake.

“Wake up, Link!” High in his treehouse, a pointy-eared boy named Link is roused by the call of a fairy. He is the only resident of the Kokiri Forest without a winged companion, until Navi bursts into his dreams to tell him that his destiny lies far beyond that sheltered corner of the woods. Thus begins a journey that will lead him to a princess, pit him against a threat determined to plunge the kingdom of Hyrule into darkness and, seven years later, task him with saving a world that has fallen into the clutches of evil.

Seguir leyendo

A scene from the remake.A scene from the game.

The Bizarre, Murky History of Soviet-Born Tetris

6 October 2026 at 12:00

The beloved video game Tetris has a fascinating, complicated history. While the Tetris Company (TTC) claims exclusive rights to the geometric pieces at the heart of the game, known as tetrominoes, history shows that the Russian engineer and game designer duo behind TTC did not, in fact, own them. In this excerpt of Soviet Blocks: The Bizarre Puzzle of How Tetris Embraced Western Values, Julien Mailland traces Tetris’s journey from the Soviet Union to the West, and shows how the game is a lens through which to view two very different systems.

After the Soviet Union collapsed, Belikov and Patjinov — who by then had teamed up with Nintendo’s fixer Henk Rogers — sued each other over the rights to the game in federal court in New York. Pajitnov had very little going for him. The USSR did not recognize software copyright, or any private property for that matter other than for household pots and pans. Further, he developed the game on his work computer during work hours, which under U.S. legal principles would make it his employer’s property.

❌