❌

Normal view

Después de las series de 1978 y 2004, 'Battlestar Galáctica' comienza una nueva etapa con su último lanzamiento

22 October 2026 at 14:00

Más de cuatro décadas después de su debut televisivo, Battlestar Galáctica sigue siendo una de las franquicias de ciencia ficción más queridas por los aficionados al género. Aunque la serie original de 1978 y el aclamado reinicio de 2004 marcaron dos etapas fundamentales de su historia, los seguidores llevan años esperando una nueva producción que devuelva este universo a la pequeña pantalla.

Después de la cancelación del ultimo proyecto en 2024 ese regreso todavía no tiene fecha, pero la franquicia acaba de encontrar una nueva vía para seguir creciendo. Battlestar Galactica: Scattered Hopes es un videojuego de estrategia que recupera el universo de la serie de principios de los 2004y pone a los jugadores al frente de una flota humana perseguida por los Cylons. Su estreno ha conseguido una recepción positiva y demuestra que todavía existe interés por explorar esta historia.

Scattered Hopes convierte la supervivencia de la humanidad en un juego de estrategia

Desarrollado por Alt Shift y publicado por Dotemu, Battlestar Galactica: Scattered Hopes llegó al mercado el 11 de mayo de 2026. Su propuesta se aleja de las aventuras televisivas tradicionales para trasladar al jugador a una situación desesperada: tras la destrucción de las Doce Colonias, un grupo de supervivientes debe escapar de los Cylons y encontrar la legendaria nave de combate Battlestar Galactica.

El juego combina gestión de recursos, combate espacial táctico y mecánicas roguelite. Para mantener viva a la flota, es necesario organizar expediciones en busca de suministros, mejorar las naves y entrenar a las tripulaciones, todo ello mientras la amenaza enemiga aumenta progresivamente.

Los supervivientes también deben afrontar conflictos políticos, emergencias médicas, averías e incluso el riesgo de una guerra civil, todo muy cercano a las tramas que estaban presentes en las series. A estas dificultades se suma la posibilidad de que haya infiltrados Cylon entre los humanos, lo que obliga a investigar a los sospechosos y decidir cuánto de los recursos disponibles merece la pena invertir en descubrir al enemigo oculto.

La estructura roguelite también favorece la rejugabilidad mediante diferentes flotas iniciales, equipamiento desbloqueable, mejoras permanentes y niveles de dificultad exigentes. Cada partida plantea nuevos desafíos y obliga a adaptar las decisiones a las circunstancias.

La recepción desde su lanzamiento ha respaldado esta apuesta. En Steam, aproximadamente el 76 % de las más de mil reseñas de usuarios son positivas, lo que sitúa al título en la categoría «Mayormente positivas». En Metacritic, por su parte, mantiene una puntuación de 77 sobre 100, con varias críticas que le otorgan notas de ocho sobre diez o superiores.

El futuro televisivo de Battlestar Galáctica continúa siendo incierto, pero Scattered Hopes ofrece una nueva forma de regresar a este universo y, también, la posibilidad de demostrar a alguna productora el interés que sigue habiendo en la franquicia.

© Difoosion

Después de las series de 1978 y 2004, 'Battlestar Galáctica' comienza una nueva etapa con su último lanzamiento

Pokémon TCG Pocket anuncia de forma oficial las cartas de doble tipo, que suponen un cambio enorme en el juego

By: Luis · Falcon
22 October 2026 at 13:00

Pokémon TCG Pocket ha sido uno de los juegos más queridos y disfrutados por el público desde que salió al mercado. Logró alcanzar los 10 millones de descargas de forma realmente rápida y desde entonces no ha dejado de evolucionar. Si bien es cierto que parece que poco a poco va perdiendo jugadores, los responsables no se rinden y siguen ofreciendo nuevos cambios para hacer que el título siga siendo llamativo y divertido. Ahora, The Pokémon Company ha anunciado la nueva expansión que traerá consigo las cartas de doble tipo, algo que podría cambiar el meta por completo.

La nueva expansión, Fusión Dual, estará disponible a partir del 29 de octubre, poco antes del segundo aniversario de la aplicación. Además del debut más importante, las cartas de doble tipo, el juego también recibirá varias actualizaciones diferentes, como sobres especiales, de los que te hablaremos a continuación. Con la llegada de estas cartas tendrás la posibilidad de hacer nuevas estrategias; por ejemplo, Mega-Mewtwo X EX es tipo Psíquico y Lucha. Por otro lado, Mega-Greninja EX será de tipo Agua y Siniestro. Por supuesto, también habrá nuevas cartas e ilustraciones de Charizard, Venusaur o Pikachu, entre otras.

Además de esto, ya te mencionamos los sobres especiales. Estos son diferentes de los sobres de mejora habituales y se pueden abrir utilizando resistencia especial que se recupera una vez a la semana. Para que te hagas una idea, cada sobre trae una sola carta de una estrella y estará disponible del 31 de octubre al 26 de diciembre. Este primer sobre especial se llamará Primeros compañeros y traerá cartas que representan al primer Pokémon compañero encontrado en cada una de las nueve regiones del mundo Pokémon.

Octubre es un mes de grandes cambios en Pokémon TCG Pocket

Con la serie C no solo llegarán las cartas de doble tipo, sino que también hay grandes novedades; entre ellas destaca un nuevo sistema de combate, barajas de la comunidad y algún detalle más que no pasará desapercibido. Prepárate, porque parece que todo esto llegará el próximo día 29 de octubre, por lo que dentro de una semana estarás abriendo sobres nuevos y descubriendo más sorpresas.

Veremos qué ocurre con Pokémon TCG Pocket; por el momento también confirmaron que cambiarían la frecuencia de la llegada de sobres y prometen escuchar a la comunidad para así hacer que el juego siga creciendo de forma más que notable. Estaremos muy atentos a todas las novedades, así que no te pierdas absolutamente nada.

© Pokémon

Es uno de los juegos más jugados en el mundo y ahora, Pokémon TCG Pocket presenta su nueva expansión

'James Bond' tiene un enorme reto tras Daniel Craig, pero encontrar a su sustituto no es lo más difícil

22 October 2026 at 12:30

Al menos en el género del espionaje, James Bond es uno de los personajes más conocidos. De hecho, su legado en el cine abarca el transcurso de varias décadas. En este sentido, Dr. No, la primera película que se lanzó, se estrenó en 1962. Sean Connery fue quien la encabezó como el actor original en interpretar a 007.

Desde entonces, la franquicia se ha mantenido activa y ha recibido un enorme seguimiento por parte del público. El filme más reciente de James Bond es Sin tiempo para morir, el cual estuvo protagonizado por Daniel Craig. Lo que es evidente es que esta saga en concreto mantiene su atractivo como en el momento en que se estrenó. Y es que, al menos por el momento, han sido seis actores los que han interpretado al legendario agente secreto británico.

El nuevo James Bond deberá ser capaz de encontrar su propia identidad

Lo cierto es que tampoco podría decirse que exista un James Bond definitivo, ya que cada actor consiguió aportar un matiz distinto al personaje. Dicho esto, la interpretación de James Bond por parte de Daniel Craig fue bastante destacada porque se diferenciaba bastante de las anteriores. Por ejemplo, su encarnación de 007 se distingue de la de Pierce Brosnan por adentrarse en un mundo más crudo. Aun así, seguía conservando la misma esencia que hizo icónico al famoso espía.

Está claro que Daniel Craig dejó un listón muy alto para quien interprete a James Bond a partir de ahora. A pesar de que este último James Bond en concreto se sintiera muy diferente a los anteriores, esos cambios no se sintieron forzados ni fuera de lugar. No obstante, el hecho de encontrar al sustituto perfecto podría ser solo la mitad del trabajo a realizar. 

Parte del éxito de Daniel Craig posiblemente se deba a que se percibió como un James Bond más realista. Este rasgo fue el principal que le permitió conectar mejor con el público. Entonces, el mayor reto para quien tome el relevo será el hecho de ser capaz de imprimirle su sello personal sin que parezca una simple copia de lo que hizo tan memorable a Daniel Craig.

Con el paso de los años, es evidente que ha evolucionado como personaje, y esas diferencias a menudo reflejan los tiempos en los que se desarrollan los proyectos. Esto explica por qué las películas de espías han cambiado mucho desde principios de los 2000. Quizás la solución sea que el nuevo James Bond se base en lo anterior, pero conservando esas cualidades únicas que hacen que sea tan querido.

Por otro lado, James Bond nunca se ha presentado como alguien ajeno a la violencia, pero siempre ha tenido una brújula moral que ha marcado sus acciones. Nadie niega que el próximo actor sea capaz de dar vida a un espía memorable, pero debe caminar por la cuerda floja entre los elementos que le dan frescura y los pilares establecidos en todo este tiempo.

© Difoosion

Daniel Craig renovó la imagen de James Bond con una interpretación más realista

Para muchos es el mejor anime de la historia y tres años después de su final regresa con un último gran lanzamiento

22 October 2026 at 12:00

Tres años después de concluir su emisión televisiva, Ataque a los Titanes prepara un nuevo lanzamiento para todos sus seguidores, pero especialmente para aquellos que siguen defendiendo que el anime es uno de los mejores de la historia y el más grande de los últimos años.

El lanzamiento estará centrado en Attack on Titan: The Last Attack, la película que reunió los dos últimos episodios especiales de la serie en una experiencia cinematográfica. Este  nuevo producto incluirá una animación mejorada y una escena adicional que no apareció en la emisión original, un atractivo extra para quienes conocen de memoria el desenlace de la historia de Eren Yeager.

'Attack on Titan: The Last Attack' vuelve en una edición SteelBook 4K

'Ataque a los Titanes' regresa con una edición especial 'Ataque a los Titanes' regresa con una edición especial

Estrenada en 2024, Attack on Titan: The Last Attack condensó en una película de 145 minutos el enfrentamiento definitivo entre Eren y quienes intentan detenerlo. La historia retoma el momento en el que el protagonista desata el Retumbar, una catástrofe destinada a arrasar a sus enemigos y que obliga a antiguos aliados y adversarios a unir fuerzas para intentar evitar una destrucción masiva.

La película ofreció una conclusión cinematográfica a una historia que acompañó a los espectadores durante casi una década. Su combinación de batallas brutales, dilemas morales y giros narrativos convirtió el desenlace en uno de los acontecimientos más comentados entre los seguidores del anime. Ahora, Crunchyroll quiere recuperar ese impacto con una edición física especialmente dirigida a coleccionistas.

El pack combinado de 4K Ultra HD y Blu-ray SteelBook llegará el 26 de enero de 2027. La producción corre a cargo de MAPPA, el estudio responsable de otras series populares como Jujutsu Kaisen, Chainsaw Man y Hell's Paradise. En esta ocasión, las mejoras visuales y los retoques en determinadas secuencias estarán supervisados por el director Yuichiro Hayashi.

Uno de los detalles más interesantes para los seguidores será la inclusión de una escena adicional que no se encuentra en la serie original. La película ya había incorporado una nueva escena poscréditos, por lo que este lanzamiento vuelve a poner el foco en los contenidos que amplían la experiencia de la conclusión.

En cuanto a las opciones de compra, la información del anuncio señala que la edición puede reservarse a través de la tienda de Crunchyroll y Amazon. Los precios publicados en Estados Unidos son de 55,98 dólares en la tienda de Crunchyroll y 69,98 dólares en Amazon. El lanzamiento incluye audio en inglés, japonés y alemán, además de subtítulos en inglés y alemán.

Con este regreso, Ataque a los Titanes demuestra que su historia sigue despertando interés incluso después de su desenlace. Para quienes quieran revivir el final de Eren con una presentación de mayor calidad, esta edición promete convertirse en una pieza destacada de cualquier colección dedicada al anime.

© Difoosion

Para muchos es el mejor anime de la historia y tres años después de su final regresa con un último gran lanzamiento

Nintendo vuelve a apostar por el deporte en familia con 'Switch Sports Resort', con doce disciplinas distintas

22 October 2026 at 11:51

Nintendo vuelve a apostar por el deporte en familia, algo que ya les hizo cosechar grandes éxitos con Wii Sports. Ahora, los jugadores podrán disfrutar de doce disciplinas, algunas completamente nuevas, en Nintendo Switch Sports Resort, título que ya está disponible en exclusiva para Switch 2 y que se aprovecha de sus controles.

Hace 20 años, la compañía japonesa sorprendió con un videojuego que permitía, a través de un novedoso sistema de control de movimiento, hacer deporte en familia en el salón de casa. Ese Wii Sports de 2006 vendió el récord de 83 millones de copias.

Nuevas generaciones ya pudieron probar una experiencia similar, que llegó en 2022 con Nintendo Switch Sports con nuevos deportes como chambara y fútbol, entre otros. Ahora, lo recuperan y mejoran con esta secuela con un mundo abierto explorable lleno de color.

El juego, que ya está disponible, cuenta con 12 deportes: tenis, voleibol, bolos, baloncesto y golf, que ya estaban en la anterior entrega; y boxeo, tenis de mesa, tiro con arco, guerra de pulgares, skate, moto de agua y avioneta, nuevas disciplinas que aprovechan la precisión del Joy-Con y el modo ratón.

Esta saga está considerada como una de los mayores 'vendeconsolas' de la historia al lograr, en sus tres entregas lanzadas hasta la fecha, encandilar a más de 130 millones de hogares. Su primer juego de 2006, que iba junto a la consola, aún figura como el más vendido en la historia de Nintendo, por encima de Mario Kart 8 Deluxe (71,5 millones de copias), Animal Crossing: New Horizons de la primera Switch (50,3 millones) y el Super Mario Bros. original de 1985, con más de 40,2 millones de juegos vendidos en todo el mundo.

Un gimnasio interactivo y un archipiélago por explorar

En esta entrega del juego deportivo, la acción transcurre en la Isla Wuhu y sus archipiélagos vecinos, un entorno paradisíaco que es un personaje en sí mismo al poderlo recorrer libremente, preferiblemente en moto de agua, skate y avioneta.

En ello radica uno de los grandes cambios con respecto a los otros tres títulos de la saga, ya que en este Sports Resort la acción se adapta a las nuevas posibilidades de los mandos de Switch 2.

De este modo, el patinete se puede controlar con su modo ratón, la avioneta, sujetando el mando como si fuera un avión de papel, y la moto de agua con los dos mandos como si se tratase de un manillar, ya que los jugadores deberán realizar los movimientos de aceleración para avanzar en el agua. Unos nuevos controles de movimiento más precisos gracias a los sensores de la consola.

El título está diseñado para adaptar la competición a diferentes tipos de jugadores. En el ámbito multijugador, permite disputar partidas locales en el salón de casa a pantalla partida con amigos y familiares, así como conectar con usuarios de cualquier lugar del mundo mediante su modo en línea en partidas casuales o competiciones globales.

Con su llegada, Nintendo Switch Sports Resort no busca reinventar la fórmula, sino recuperar la frescura que ha conquistado a cientos de millones de hogares en estos últimos 20 años. Un juego que, como sus antecesores, llegará en un pack de lanzamiento con consola incluida para ser, junto con el nuevo remake de la saga Zelda, su gran apuesta para la campaña navideña.

EA cierra el estudio de videojuegos BioWare, creador de sagas como 'Mass Effect' y 'Baldur's Gate'

22 October 2026 at 11:11

Electronic Arts anunció este miércoles el cierre del estudio canadiense BioWare, creador de algunas de las sagas de videojuegos de rol más influyentes de las últimas décadas, y puso fin al desarrollo de la próxima entrega de Mass Effect.

BioWare confirmó en un comunicado que cierra después de más de tres décadas de actividad y que pone fin al desarrollo inicial del nuevo 'Mass Effect'.

EA explicó que un pequeño equipo de BioWare trabajaba en las primeras fases del videojuego y que la compañía decidió no continuar con el proyecto, lo que supondrá el cierre del estudio y de sus instalaciones en Edmonton, en la provincia canadiense de Alberta.

La multinacional justificó la decisión como parte de una reorganización para concentrar recursos e inversiones en un menor número de proyectos y franquicias con mayores posibilidades de crecimiento.

BioWare, fundado en Edmonton, se convirtió en uno de los estudios más reconocidos del género de los juegos de rol gracias a títulos como Baldur's Gate (1 y 2), Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age y Mass Effect.

En noviembre de 2025, el estudio todavía había asegurado que EA y BioWare mantenían su compromiso con una nueva entrega de Mass Effect, que entonces era el único proyecto del equipo.

"Lo que generaciones de BioWare construyeron juntas es algo que debe celebrarse y recordarse", señaló este miércoles el estudio al despedirse de sus jugadores.

Sin contar títulos derivados, la saga Mass Effect cuenta con cuatro entregas principales, y BioWare se encontraba desarrollando la quinta.

EA confirma que trabaja en un nuevo proyecto con DICE y Respawn, Star Wars: Battlefront III está más cerca que nunca

By: Luis · Falcon
22 October 2026 at 11:00

Hace tan solo unos días había algunos rumores de que Star Wars Battlefront III iba a ser desarrollado por Bungie; sin embargo, no había confirmación oficial de eso. Ahora, sospechosamente, EA ha confirmado que siguen desarrollando grandes proyectos y uno de ellos viene gracias a DICE y Respawn Entertainment. Parece que la llegada de este comunicado viene para desmentir el hecho de que Bungie se encargaría de la franquicia, pero obviamente no es así, puesto que no hay nada que confirme que se trata de Battlefront III, al menos de forma directa, porque parece bastante evidente que sí es la nueva generación de este shooter.

EA ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego por parte de DICE y Respawn Entertainment, y, obviamente, todos los rumores apuntan a que podría tratarse de Star Wars Battlefront III. Como te hemos comentado, no hay información oficial del nombre del juego, pero DICE se encargó del desarrollo de los dos primeros títulos y Respawn se encargó de los juegos de Star Wars Jedi, la saga para un jugador que está protagonizada por Cal Kestis. Desde luego, grandes noticias que gustarán a todos los jugadores que están deseando poder adentrarse en una nueva aventura de este estilo. Recuerda que Battlefront II siguió recibiendo contenido hasta el 2020 y hoy en día sigue siendo un título muy jugado por los usuarios.

"Building EA's Next Chapter" https://t.co/QujOclxk4b

Respawn and DICE studios are collaborating on a future project (likely Star Wars Battlefront 3) https://t.co/zQslloR3t3 pic.twitter.com/C9DbVyhfJt

— Wario64 (@Wario64) October 21, 2026



Los juegos más actuales de Star Wars también han conseguido cautivar al público

Durante este año 2026, los amantes de Star Wars han podido disfrutar de entregas que han conseguido ofrecer mucha diversión. Uno de ellos fue Star Wars: Zero Company, un juego de estrategia y combate por turnos que ha cautivado a todos los seguidores de lo táctico. Por otro lado, Star Wars Galactic Racer consiguió traer las carreras de vainas a las consolas actuales con una precisión y cariño envidiables.

Es evidente que a la franquicia todavía le queda mucho por ofrecer. No solo hablando de videojuegos, sino también de series y películas. Dentro de poco podrás disfrutar de la segunda temporada de Ahsoka, una de las series que más han gustado a los espectadores, con permiso de Andor. Desde luego, hay mucho donde elegir, así que adéntrate de lleno en ese universo y vive experiencias únicas.

© Star Wars

Star Wars Battlefront III está cada vez más cerca de ser una realidad

Electronics Arts cierra BioWare, despide a 400 empleados y cancela el desarrollo del videojuego ‘Mass Effect’

22 October 2026 at 10:03
Uno de los diálogos de 'Baldur's Gate 3', videojuego de BioWare.

Electronic Arts (EA) planea cerrar BioWare, la desarrolladora de la serie de juegos Mass Effect, y despedir empleados para centrarse en proyectos más lucrativos, según informó la compañía este miércoles en un correo electrónico enviado a sus empleados. El gigante de los videjuegos anuncia además la cancelación de un proyecto de Mass Effect en fase inicial y el cierre del estudio de BioWare en Edmonton, Canadá, lo que marca el fin del desarrollador conocido por franquicias de juegos de rol como Dragon Age.

Seguir leyendo

Cyberpunk 2077 recibe una gran actualización que cambia por completo el juego y estas son las nuevas funciones que trae

By: Luis · Falcon
22 October 2026 at 09:00

Durante su lanzamiento, Cyberpunk 2077 no gustó nada a los jugadores; el juego tenía muchos problemas que empañaban la experiencia de juego y fue duramente criticado por ello. Ahora, después de recibir muchas actualizaciones y cariño por parte de CD Projekt RED, para muchos se ha convertido en un juego indispensable que no te puedes perder. Después de que sus creadores afirmaran que no habría más actualizaciones grandes, el juego acaba de recibir una muy interesante.

La versión 2.5 de Cyberpunk 2077 se lanza durante el día de hoy, 22 de octubre, para PC y consolas; posteriormente, también llegará la versión para Nintendo Switch 2. Esta nueva actualización añade una nueva misión secundaria de Edgerunners 2, el anime de la franquicia, objetos, emisoras de radio y personalización de ciberimplantes, además de misiones secundarias adicionales en Night City, compatibilidad oficial con mods o la posibilidad de usar dos armas a la vez. Lógicamente, esto no es todo y todavía te esperan muchas más cosas que no te puedes perder. Además, también hay corrección de errores que mejorarán tu experiencia de juego.

Desata toda tu potencia de fuego con Dual Wielding, un nuevo estilo de juego que duplica tu poder de fuego con ventajas exclusivas. Personaliza tus implantes cibernéticos en glamdocs, descubre mods creados por la comunidad con soporte multiplataforma, realiza recorridos nocturnos por la ciudad y mucho, mucho más por descubrir.
Comunicado de CD Projekt RED

The Edgerunners 2 Update (2.5) releases on PC, Mac (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, and Xbox Series X|S on October 22nd, with players on Nintendo Switch 2 and Mac (Apple App Store version) receiving it in the coming days.

— Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) October 21, 2026



La historia de Cyberpunk 2077 también se llevará a la gran pantalla

Según las últimas noticias de la industria, Paramount Pictures está trabajando en una película de acción real ambientada en el universo de Cyberpunk 2077. La adaptación cinematográfica está en desarrollo, con Lorenzo di Bonaventura, encargado de cintas como Transformers o Megalodón, como productor junto a la propia CD Projekt RED. Lamentablemente, por el momento no hay más detalles confirmados.

Veremos cómo termina todo, pero el auge de las adaptaciones de videojuegos a series y películas es algo que se veía venir, puesto que las producciones están teniendo un gran éxito entre el público. Veremos cómo termina Cyberpunk 2077, pero de salir al mercado casi acabado, ha pasado a conquistar a todo el mundo gracias al increíble trabajo de la desarrolladora.

© CD Projekt RED

Después de anunciar que no habría más grandes actualizaciones, Cyberpunk 2077 sorprende a la comunidad

Mueren dos creadores de contenido siameses después de que uno sufriese un paro cardíaco y el otro un ataque al corazón

22 October 2026 at 08:20

Los creadores de contenido ecuatorianos José Luis y José Armando Cevallos han fallecido a los 27 años tras sufrir dos emergencias cardíacas mientras recibían tratamiento médico en Colombia. Los hermanos, conocidos en redes sociales como las Siameses del Ecuador, compartían su día a día con miles de seguidores y utilizaban sus plataformas para visibilizar cómo era vivir siendo gemelos siameses.

La noticia se conoció después de que su equipo de redes sociales publicase un comunicado de despedida en Instagram. Los dos hermanos murieron el 15 de octubre de 2026, dejando atrás una comunidad de más de 60.000 seguidores que seguía sus experiencias, sus objetivos personales y sus mensajes sobre la discapacidad.

Los hermanos estaban en Colombia para mejorar su movilidad

Según la información publicada por People, José Luis y José Armando habían viajado a Colombia para recibir tratamiento médico con la esperanza de mejorar su movilidad y llegar a caminar de forma independiente. Sin embargo, su estancia terminó de manera trágica tras una sucesión de complicaciones cardíacas.

Fernando Carrillo, amigo íntimo de los hermanos, relató lo sucedido en el programa Y ahora Sonsoles. Según su testimonio, José Luis comenzó a encontrarse mal y sufrió náuseas. En un primer momento, las personas que estaban con ellos pensaron que podía tratarse de un virus, pero su estado llevó finalmente a trasladar a ambos al hospital.

Fue allí donde José Luis sufrió un paro cardíaco. Los médicos consiguieron estabilizarlo, pero poco después José Armando sufrió un infarto. Ambos hermanos terminaron falleciendo a consecuencia de estas emergencias médicas.

Los Cevallos nacieron unidos por el torso y compartían órganos, entre ellos el hígado y los intestinos. Aunque en algún momento se valoró la posibilidad de separarlos mediante una intervención quirúrgica, los médicos concluyeron que la operación supondría un riesgo demasiado elevado.

Damián, hermano de ambos, se pronunció sobre la pérdida y explicó que sus padres estaban devastados por lo ocurrido. 

Durante años, los dos habían respondido preguntas sobre su condición, compartido experiencias cotidianas y demostrado que querían perseguir sus objetivos pese a las dificultades físicas. Su equipo concluyó el homenaje reivindicando precisamente ese mensaje: la determinación permite superar barreras y la discapacidad no impide encontrar la felicidad.

© Difoosion

Mueren dos creadores de contenido siameses después de que uno sufriese un paro cardíaco y el otro un ataque al corazón

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake confirma un nuevo regalo para los jugadores de Nintendo Switch 2

By: Luis · Falcon
22 October 2026 at 08:00

Cuando se anunció de forma oficial el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, muchos jugadores se quedaron con la boca abierta gracias al increíble trabajo que estaba haciendo la desarrolladora. Esta entrega es una de las más queridas de la saga y poder disfrutarla en la consola de actual generación de Nintendo era algo que millones de usuarios querían. Ahora, la compañía confirmó que si reservas el juego antes del 23 de noviembre, podrás acceder a un nuevo regalo que seguramente llame mucho tu atención. Obviamente, si hablamos de un regalo, es gratis, así que si estabas pensando en hacerte con el juego, ahora tienes un pequeño aliciente más.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake es uno de los lanzamientos más importantes del año; su fecha de lanzamiento está cada vez más cerca y son millones de usuarios los que están deseando poder ponerle las manos encima. Como te hemos dicho, Nintendo ha anunciado que todos los jugadores que reserven el juego tendrán un fondo de pantalla digital especial del 40º aniversario de The Legend of Zelda. Dicho fondo enseña el logotipo del 40º aniversario de la saga, ofreciendo un collage de imágenes de varios juegos clásicos de Zelda y estará disponible tanto para ordenadores como para dispositivos móviles. Una vez hayas reservado el juego, recibirás un mensaje en la dirección de correo electrónico que utilizaste para crear tu cuenta de Nintendo una vez finalizada la promoción; ahí podrás acceder para descargarlo.

Purchase the digital version of The Legend of #Zelda: #OcarinaOfTime before Nov 23 at 11:59pm PT and get a Legend of Zelda 40th Anniversary digital wallpaper as an early purchase bonus. The wallpaper is available in several formats for different screen types, and you can download… pic.twitter.com/z9uUadcL1I

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) October 21, 2026



El anuncio del remake de Ocarina of Time fue toda una gran sorpresa para los jugadores

Si bien era algo que ya se llevaba rumoreando bastante tiempo, lo cierto es que no se conocía nada de cómo podría lucir el juego. Su primer gameplay se presentó en un Nintendo Direct especial que estaba enfocado en la saga y, como te puedes imaginar, las primeras impresiones dejaron con la boca abierta a todos los espectadores.

Es evidente que la aventura de Link y Zelda viene dispuesta a traerte grandes horas de diversión. Recuerda que solo estará disponible para Nintendo Switch 2, así que si estás a la última con la consola de la gran N, sin duda es una entrega que no puedes dejar escapar. Prepárate, porque ya queda muy poco para ponerle las manos encima.

© Nintendo

The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake nuevo regalo

Netflix rescató esta serie de ciencia ficción y ahora su spin-off da un importante paso adelante

22 October 2026 at 05:30

A pesar de que la posibilidad de la cancelación se planteó, Manifest fue rescatada por Netflix tras la insistencia de su comunidad de seguidores. Fue en esa plataforma donde finalmente la serie principal pudo llegar a una conclusión. Sin embargo, ni siquiera ese será el final. Y es que el próximo capítulo de este universo está aún más cerca tras conocer nuevos detalles sobre el spin-off titulado Arrivals: A New Manifest Mystery.

Creada por Jeff Rake, la serie dramática sobrenatural se centra en los pasajeros que iban a bordo del vuelo 828. Todo se complicó cuando, tras desaparecer durante más de cinco años, intentan recuperar su vida mientras intentan comprender las visiones que les fueron dadas después del misterioso suceso que experimentaron.

Un misterioso accidente aéreo desencadena la trama del spin-off

Protagonizada por Melissa Roxburgh y Josh Dallas, Manifest se emitió durante tres temporadas en NBC antes de ser cancelada. Netflix decidió dar a la producción una segunda vida, por lo que se pudo ver su cierre con el estreno de la última temporada en 2021. Algo más tarde, se anunció un spin-off que funcionaría como una serie derivada.

La información de Arrivals: A New Manifest Mystery, que ha sido revelada a través de un rumor, sugiere que contará con seis personajes principales. Todos ellos estarán encabezados por Zoe, una trabajadora social que se enfrenta a la confianza y los lazos familiares tras haber crecido en casas de acogida. El resto de personajes que completan el elenco también tienen nombre: Mike, Billy, Wes, Sloane y Joe.

Curiosamente, de todos los personajes mencionados, Joe es el único del que no se dan muchos detalles sobre su personalidad, aparte de cierta conexión que comparte con Sloane y Wes. Dado que este último se describe como alguien que vive al margen de la sociedad, existe una alta probabilidad de que sea él quien desempeñe un papel fundamental en el enigma que planteará la propuesta de Netflix.

Además de los primeros detalles sobre los personajes, el rumor revelaría que se espera que la producción de Arrivals comience con la entrada de 2027 y se extienda hasta junio de ese mismo año. El principal cambio notable con respecto a la producción de Manifest es que esta última tenía su sede principal en Nueva York.

En este sentido, parece insinuarse un cambio de ubicación para el spin-off. Eso sí, la sinopsis de la serie sitúa su acción en Denver.

Cuando un misterioso avión se estrella en Denver, los pasajeros no recuerdan quiénes son, de dónde vienen ni por qué están allí. Una joven trabajadora social y un agente novato del Departamento de Seguridad Nacional se unen a los recién llegados para intentar detener una catástrofe que amenaza con acabar con la humanidad. Todos descubren que forman parte del mismo misterio que intentan resolver.
La sinopsis que se insinúa para el spin-off de 'Manifest'

La decisión de dar luz verde a este proyecto se produjo unos años después de que Netflix adquiriera los derechos de Manifest. Lo cierto es que se tradujo en un enorme éxito para la plataforma, ya que alcanzó un total de 130 millones de visualizaciones. Además, el hecho de que Jeff Rake mantuviera al público informado sobre sus planes es lo que alimentó las teorías de los espectadores, siempre deseosos por ver más.

© Difoosion

'Manifest' se centra en los pasajeros del vuelo 828, quienes descubren que han pasado cinco años desde su desaparición

He montado la LEGO PlayStation, la videoconsola que se juega sin pantallas: el platino de la nostalgia vuelve a casa

21 October 2026 at 20:31

Siempre me ha gustado jugar a imaginar; imaginar qué diferencias habría en mi vida si las circunstancias hubieran sido diferentes. Y la LEGO PlayStation me ha hecho replantearme muchas cosas. Durante mi infancia, no ha habido grandes sets en mi casa. Su existencia nunca pasó de alguna pieza suelta, de algunos de esos mini sets que se podían conseguir en grandes superficies. Las posibilidades que esas piezas me ofrecían no eran demasiadas, pero sí mi imaginación. Una imaginación que me hacían soñar con un futuro que me ha traído hasta este presente, uno repleto de ellos. Es paradójico.

Si entras en mi pequeño apartamento, te harás muchas preguntas, pero una de ellas seguro que es: ¿cómo es posible que en esta casa convivan una humana y dos cuadrúpedos? Y no te lo plantearás solo por el tamaño del lugar, sino también por la cantidad de sets de LEGO que te vas a encontrar. Desde Barad-dûr, pasando por una máquina de escribir, hasta llegar a tres monoplazas de F1 en su mayor versión. Muchos han tenido, incluso, que ser desmontados y guardados, porque el espacio comienza a hacer estragos (de verdad, Batman, perdóname). Las navidades o las fechas especiales están repletas de estos regalos, tanto a la hora de recibir como de dar.

Aunque no tuve una infancia rodeada de bloques de construcción, sí pasé todas mis horas libres delante de la televisión, con el mando de la PlayStation 1 entre mis manos. Todavía no he procesado que hayan pasado más de veinte años desde su lanzamiento. Parecen cercanos mis fines de semana con Crash Bandicoot, Gran Turismo 2, Colin McRae Rally o Tony Hawk's Pro Skater. Es posible que no recuerde lo que hice ayer por la tarde, pero sí puedo recordar qué tiempo hacía la tarde que entró en mi casa la PS1.

Y te preguntarás: ¿qué hubiera cambiado en tu vida si hubieras tenido más sets de LEGO? Probablemente, la ilusión con la que he recibido este. Porque mi día a día actual se basa en complacer a aquella niña que tenía sueños. Y eso es, precisamente, lo que sentí al recibir en la oficina el set de PlayStation de LEGO: ilusión. Dos aficiones que me transportan a aquellos maravillosos días.

Tabla de contenidos

  1. Análisis de la LEGO PlayStation: opinión y puntuación
  2. LEGO PlayStation: el platino de la nostalgia
  3. Insert coin: el clásico vuelve a casa
  4. Press Start: los secretos del hardware
  5. Achievement unlocked: primer diorama
  6. Llegada al primer portal: volvemos a la historia principal
  7. Misión secundaria: el desvío que marca la diferencia
  8. Vuelta a la superficie: continúa la aventura
  9. El boss final: nunca querrás vencerlo
  10. El resultado: el trofeo que no puede faltar en la estantería
  11. Los créditos de volver a la infancia

Análisis de la LEGO PlayStation: opinión y puntuación

LEGO Playstation (72306)

95 / 100

Pros

  • El diseño de la PlayStation es idéntico a la consola original.
  • LEGO apuesta por apelar a la nostalgia y no falla.
  • El resultado es una pieza digna de una buena colección.
  • Gran atención al detalle, incluso en esas partes más escondidas.
  • Buena experiencia de construcción.

Contras

  • Los botones del mando no son interactivos.
  • Se ha perdido la posibilidad de cerrar un gran set con la construcción de una Memory Card.

LEGO PlayStation: el platino de la nostalgia

LEGO PlayStation en su embalaje original | Fotografía de Noemí Valderrama LEGO PlayStation en su embalaje original | Fotografía de Noemí Valderrama

El set de LEGO PlayStation (72306) se anunció el pasado mes de septiembre durante el State of Play y pasó a convertirse automáticamente en un must have en muchas listas de deseos. Si tenemos que buscar una definición de nostalgia y coleccionismo, es esta construcción.

LEGO se animaba a recrear la icónica videoconsola que hizo las delicias de millones de hogares hace ya más de veinte años, allá por 1994, una que no solo forma parte de la historia, sino que define a toda una generación. Por fin, una nueva construcción que complementa a la LEGO Nintendo Entertainment System (71374, descatalogado), a la LEGO Atari (10306, descatalogado) y a la LEGO Game Boy (72046). Orientada a un público adulto, la compañía decidió apostar por apelar a la nostalgia en un conjunto conformado por 1.911 piezas. No obstante, que no te engañe su público objetivo. Toda la familia podrá disfrutar del proceso: su recomendación de edad no es tanto por su dificultad, sino por lo que esta réplica ha significado.

Según las presentaciones, la construcción, con unas dimensiones de 6 x 26 x 19 centímetros, estética gris y formas angulosas, no tendría nada que envidiar a la consola original (te lo cuento después, pero te lo puedo confirmar desde ya). El 1 de octubre para miembros de LEGO Insiders y el 4 de octubre para el resto han sido las fechas escogidas para su salida al mercado. Los sets ya están llegando a sus hogares y no he podido sentirme más afortunada de poder construir esta réplica en sus primeras horas.

La construcción cuenta con dos dioramas de los que hablaremos más adelante, que hacen aún más atractivo este conjunto: Gran Turismo y Ape Escape, lanzados en 1997 y 1999 respectivamente. Además de su fiel réplica a la realidad, cuenta también con varios elementos interactivos, como sus botones, la conexión del mando a sus puertos…

Insert coin: el clásico vuelve a casa

Bolsa a bolsa o todas las piezas a la vez: LEGO te ofrece la oportunidad de disfrutar del proceso como quieras | Fotografía de Noemí Valderrama Bolsa a bolsa o todas las piezas a la vez: LEGO te ofrece la oportunidad de disfrutar del proceso como quieras | Fotografía de Noemí Valderrama

De sobras es por todos conocido que LEGO pone especial cuidado en su presentación. Desde hace ya un tiempo, la compañía apuesta por la ausencia de plástico en sus envoltorios. Dentro de la caja (una caja, que, por cierto, por su diseño, yo dejaría reinando una habitación), nos vamos a encontrar 1.911 piezas distribuidas en un total de 14 bolsas de papel, con dos de ellas sueltas: una actuará de cable entre nuestro mando y la videoconsola. Además de ello, las instrucciones vienen correctamente envueltas por separado, así como las pegatinas.

Hay muchas formas de disfrutar de LEGO. Te puedo chivar que mi plan favorito es ponerme mi serie favorita y abrir todas las bolsas a la vez. Esto supone para mí una dificultad extra, dedicando gran parte del tiempo a separar todas las piezas. Como te he comentado anteriormente, mi apartamento no es grande, así que, si quiero seguir desarrollando mi trabajo del día a día, eso supone que, si no acabo el set en una jornada, deba guardar y volver a colocar las piezas una y otra vez. Esto me permite estirar el tiempo de disfrute del set. No obstante, para ofrecerte una opinión más cercana a la forma en la que LEGO plantea la construcción, he seguido las instrucciones al dedillo. Te puedo adelantar que he tardado dos días y han sido un total de 6 horas y 20 minutos.

Tampoco lo tomes como referencia: disfruta del proceso. Quizás encuentres las piezas más rápido que yo, quizás te guste alargar el tiempo… No compites contra nadie, ya que se trata de pasarlo bien.

Press Start: los secretos del hardware

Te vas a encontrar un manual de instrucciones de 262 páginas. En las primeras, te van a recibir dos de las pantallas de carga de PlayStation. No va a ser necesaria música externa, porque inmediatamente la inconfundible melodía de Sony va a sonar en tu cabeza. Pasarás por las palabras de Ken Kutaragi, el conocido como el padre de PlayStation, algún pequeño spoiler de lo que será una réplica de la videoconsola de tu infancia y una pequeña explicación de los dos dioramas que se incluyen en este set. Como viene siendo habitual, en la parte inferior de cada página verás una barra de progreso que indica en qué parte de la construcción te encuentras, con un indicador representado por los botones del mando de la PS1.

Primeros pasos de la LEGO PlayStation | Fotografía de Noemí Valderrama Primeros pasos de la LEGO PlayStation | Fotografía de Noemí Valderrama

La primera de las bolsas está dedicada al montaje de la base de la videoconsola. La escala de grises se verá salpicada con el color de las letras “P” y “S” que se van a dibujar en la misma. No van a ser visibles después desde el exterior, una vez la pieza completa esté expuesta en tu estantería, pero sí te creará una pizca de nostalgia mientras lo montas. Además, se trata de un gran detalle cada vez que abras la tapa de la videoconsola.

Achievement unlocked: primer diorama

Tendrás que dejar de lado la pequeña construcción anterior para hacer sitio a los bloques de la bolsa 2. Ha sido (junto al mando), una de mis partes favoritas de montar. No tanto por el proceso en sí, sino por todos los recuerdos que me ha traído. Estoy hablando del primero de los dioramas que vas a encontrar: el de Gran Turismo.

LEGO rinde homenaje al videojuego Gran Turismo lanzando en PlayStation 1 | Fotografía de Noemí Valderrama LEGO rinde homenaje al videojuego Gran Turismo lanzando en PlayStation 1 | Fotografía de Noemí Valderrama

Gran Turismo vio la luz en 1997 y llegó para marcar un antes y un después en los títulos de carreras, incluso convirtiéndose en el más vendido de toda la PlayStation 1. A día de hoy, continúa muy presente. El juego dio un salto hacia adelante en cuanto a realismo se trataba, dejando atrás los títulos arcade que tanto gustaban en la época. Fue desarrollado por Polyphony Digital y su propósito era claro: llevar el mundo de la competición a tu hogar, con la posibilidad de desarrollar una carrera como piloto. Antes del acceso a las competiciones, necesitabas demostrar tu destreza en frenada, trazadas… En tus manos, los volantes de vehículos de marcas como Honda, Aston Martin, Toyota, Subaru... en todas sus versiones, coches cuya mecánica debías preparar para superar cada prueba deportiva.

Ambos dioramas pueden extraerse e insertarles en los laterales de forma sencilla | Fotografía de Noemí Valderrama Ambos dioramas pueden extraerse e insertarles en los laterales de forma sencilla | Fotografía de Noemí Valderrama

En este diorama, vas a poder recrear uno de esos circuitos en el que tantas horas hemos pasado. Límites de pista, chicanes, vegetación, señales… Parece mentira que en un escenario tan pequeño se puedan recrear tantos elementos. Dentro del asfalto, esos coches en miniatura que en su día tantas tardes épicas nos dieron. Lo más relevante es que no se trata de una construcción independiente del set, sino que va a quedar perfectamente integrada en tu PlayStation. A su vez, algo que me ha sorprendido, es la capacidad de LEGO, una vez más, de representar tantos elementos en miniatura.

Llegada al primer portal: volvemos a la historia principal

Con tu mente aún tratando de asimilar lo que acabas de construir y con tantos recuerdos flotando, continuarás haciendo crecer la estructura de la videoconsola. Puedes llegar a creer que sus elementos interactivos, como los botones, podrían convertir el proceso de construcción en algo latoso y algo enrevesado, pero no es así.

❮ ❯

Sí es cierto que yo tengo experiencia con sets de LEGO más técnicos, pero puedo decirte que, si este es el primer set con el que te vas a animar, no vas a tener ningún problema. Las instrucciones son excesivamente claras, las ilustraciones son grandes y la compañía continúa apostando por plasmar con determinados gráficos esas partes que pueden ser más sensibles en el proceso. Como viene siendo habitual, tendrás también avisos de cuándo debes girar alguna construcción. Y si te equivocas, no pasa nada. Es parte del proceso.

Misión secundaria: el desvío que marca la diferencia

Habrá otro momento de este camino que te sacará completamente de esa concentración. Hemos comentado que el set incluye dos dioramas. El segundo de ellos podrás construirlo con la bolsa 8. Se trata de Ape Escape, desarrollado por Sony Computer Entertainment y que vio la luz en 1999. Si por algo pasará a la historia este título es porque estamos ante el primero en utilizar el mando DualShock. Con nuestro protagonista Spike, el objetivo será la captura de unos monos bastante traviesos con una red como herramienta. Y, es que, tras adquirir una inteligencia extraordinaria gracias a un casco experimental, Specter, un mono blanco y nuestro villano, creó un ejército de congéneres que son enviados a través del tiempo para alterar la historia de la humanidad. Gracias a esto, pudimos darnos grandes paseos entre templos, parajes helados y escenarios futuristas.

Ape Escape es uno de los dos dioramas del set 72306 de LEGO | Fotografía de Noemí Valderrama Ape Escape es uno de los dos dioramas del set 72306 de LEGO | Fotografía de Noemí Valderrama

Con los bloques de construcción, vas a poder dar formar en este diorama a un paisaje natural rodeado de agua, con diferentes árboles y con plataformas elevadas dominadas por plátanos. Lo mejor es que uno de los bloques que vas a levantar en vertical servirá como baúl para guardar una pequeña pieza de color rojo o azul. La otra, la pondrás sobre el casco del simio sobre el terreno, con el que recreará la icónica luz sobre sus cabezas. De ti depende la elección.

Vuelta a la superficie: continúa la aventura

Construidos ambos dioramas, tienes ambos laterales de la videoconsola montados, ya que sus lados forman parte de la construcción. No obstante, podrás exponerlos fuera, si así lo deseas: la estructura de la videoconsola no depende de su inserción. Ambos escenarios se pueden insertar y extraer de forma sencilla deslizando sobre los raíles que vas a poder armar. Yo, personalmente, prefiero dejarlos en su interior. Esto va más allá de construir una simple réplica. No solo complementan la consola, sino que me hacen pensar que dentro se están corriendo carreras increíbles.

❮ ❯

A lo largo de todo el proceso te encontrarás con piezas dispares. Mis favoritas, sin duda, son las que cuentan con impresión directa. Le dan ese acabado tan especial que hubiera sido fácil parchear con pegatinas. Los botones de encendido y apertura, las rarunas de las memory cards, los logos de PlaStation y Sony… En algunas ocasiones, como en la construcción de sus acabados, vas a repetir varias veces el mismo proceso, pero no es algo que se haga aburrido en ningún momento.

El boss final: nunca querrás vencerlo

Resultado final del mando del set de LEGO PlayStation | Fotografía de Noemí Valderrama Resultado final del mando del set de LEGO PlayStation | Fotografía de Noemí Valderrama

Por fin, una de mis partes favoritas, que LEGO ha reservado para el final, para cerrar con un broche de oro este set: el mando. Si tengo que ponerle una pega a este set, es quizás en esta parte: he echado bastante de menos que los botones sean interactivos, un aspecto que sí se tuvo en cuenta en la Game Boy, el set 72046 de 421 piezas.

No obstante, hay algo que me ha sorprendido es su interior. Quizás puedes esperarte algo más sencillo, pero la compañía ha llenado de piezas de color esta parte. El aspecto exterior del mando es idéntico al original, con las mismas dimensiones. No he podido evitar sonreír cuando se iba perfilando. Y, si ha habido un momento satisfactorio, ha sido ese en el que he podido tener en mis manos esa pieza alargada tubular perdida en la caja que simula el cable, un cable que, también aquí, acaba en su fuente de conexión con la videoconsola. Debo confesar que hasta me ha hecho ilusión recordar esos tiempos en los que debíamos pelearnos con la longitud del mismo, sin muchas más posibilidades que jugar en el duro parqué de madera.

La réplica del mando de PlayStation 1 de LEGO se siente real en la mano | Fotografía de Noemí Valderrama La réplica del mando de PlayStation 1 de LEGO se siente real en la mano | Fotografía de Noemí Valderrama

La réplica del mando es tan robusta que estoy segura de que, si le das alguno de esos golpes que todos le hemos dado en nuestra infancia tras una muerte, aguantaría. No obstante, por si acaso, no voy a probarlo (aunque no me importe montarlo una y cien veces más).

El resultado: el trofeo que no puede faltar en la estantería

Set de LEGO PlayStation montado | Fotografía de Noemí Valderrama Set de LEGO PlayStation montado | Fotografía de Noemí Valderrama

El resultado es una réplica a (casi) tamaño real de la mítica PlayStation. Los puertos, las rejillas de ventilación, los espacios para las recordadas memory cards… No puedo explicarte en estas líneas lo que vas a sentir al pulsar el botón de encendido y, muy especialmente, el de apertura de disco, con esa tapa tan reconocible. Yo misma no puedo evitar hacerlo cada vez que paso al lado de la estantería. No solo me permite recrear cada característico sonido, sino que también llego a visualizar el juego en su interior. ¡Hasta vas a poder ver su luz verde, esa que te indicaba que la magia estaba a punto de comenzar!

LEGO PlayStation vs PlayStation 1 original | Fotografía de Noemí Valderrama LEGO PlayStation vs PlayStation 1 original | Fotografía de Noemí Valderrama

Sabía que este set no me iba a defraudar, pero sí es cierto que se puede llegar a pensar que una construcción de estas características y con tantos bloques de un mismo color podía convertirse en algo monótono. Nada más lejos de la realidad. El exterior es sublime. Estoy convencida de que tus visitas llegarán a confundirla con la videoconsola original. No obstante, su interior es magia.

No te voy a mentir: otra pequeña pega que le pondría es la imposibilidad de poder recrear una tarjeta de memoria que le hubiera puesto el broche de oro a este set. No se puede tener todo.

Los créditos de volver a la infancia

Pero, te estarás preguntando: ¿cuántos créditos me puede costar regresar a la infancia? Respecto a su precio, nos situamos en los 159,99 euros. No estamos hablando de uno de esos sets que se compran de forma impulsiva (o sí, si eres un nostálgico como yo).

LEGO PlayStation

LEGO PlayStation

LEGO 159,99€
Envío Gratis

* Precio a fecha de publicación del artículo. Puede variar sin previo aviso.

Ahora que te he contado todo el proceso, con el resultado final en mi estantería, puedo decirte que sí, el precio de volver a la década de los 90 está más que justificado. Es posible que esta cantidad baje algo en determinadas fechas puntuales, pero no creo que ese ahorro merezca la pena de la espera. Si tienes los dientes largos, ve a por él. Yo no me lo pensaría mucho más. No estamos ante un capricho, estamos ante una compra imprescindible.

En definitiva, LEGO PlayStation es un homenaje llevado a su máxima expresión. En todas y cada una de las 1.911 piezas tenemos infinitos guiños a la nostalgia. Se trata de una digna construcción de exposición que no puede faltar en ninguna colección. Para ti y por esas nuevas generaciones que se merecen entender todo lo que tuvimos el honor de vivir.

© Difoosion

El mando de la LEGO PlayStation es una réplica perfecta | Fotografía de Noemí Valderrama

‘Gears of War’ y el videojuego convertido en rock and roll

19 October 2026 at 07:43
Imagen de 'Gears of War: E-Day'.

Allá por 2006 Xbox presento al mundo la que acabaría por convertirse en una de las franquicias más exitosas y reconocibles de la marca: Gears of War. Se trataba de un brutal juego de acción que daría pie a una saga conceptualmente deudora tanto del imaginario de Warhammer 40.000 como de Starship Troopers, que consiguió desarrollar una arrolladora personalidad propia y que sentó las bases de una mecánica que luego copiarían, con mayor o menor fortuna, decenas si no cientos de juegos: los disparos con cobertura desde diversos elementos del escenario tras los cuales nos parapetamos. ¿El punto de partida? La guerra que en planeta Sera libra la humanidad contra los terribles locust, unos seres de aspecto reptiloide y gatillo fácil que, desde las profundidades del mundo, han declarado la guerra a la humanidad.

Seguir leyendo

De Lara Croft a Lucía Caminos: ¿por qué todavía molesta que una mujer sea protagonista de un videojuego?

16 October 2026 at 04:30

El tráiler de GTA VI, la nueva entrega de la aclamada saga del videojuego Grand Theft Auto, presenta a Lucía Caminos, una mujer latina, como una de las protagonistas junto a Jason Duval, su pareja. Las críticas de algunos seguidores de la saga no han tardado en aparecer en internet. Más allá de los comentarios sobre el físico de Caminos, algunos usuarios la han tachado de “dominante” por su carácter y han cuestionado sus habilidades con las armas, que consideran “irreales en una mujer”, hasta el punto de compararlas con las de un soldado de la Marina estadounidense. Estas reacciones ponen de manifiesto actitudes machistas que persisten en una parte de la comunidad de jugadores. El rechazo a las mujeres con un papel relevante en la trama, sin embargo, no es exclusivo de GTA VI: ya pasó con otros videojuegos, como World of Warcraft, The Last of Us y Horizon.

Seguir leyendo

© Rockstar Games

Lucía Caminos, protagonista de GTA VI.
❌